3D-Моделирование

Данная программа позволит учащимся 5 - 9 классов освоить инструменты пространственного проектирования зданий и сооружений, реализовать свои идеи от дизайна до выпуска технической документацией, получить расширенные сведения, необходимые для успешной практической работы в составе проектного коллектива.

 

Обучение осуществляется за счет средств из республиканского бюджета Чувашской Республики.

 

Контакты:

  • телефон - (8352) 41-05-81
  • почта - dnk_abrukov@mail.ru
  • группа VK - vk.com/dnkabrukova

Педагоги

Ассистент кафедры архитектуры и дизайна среды ЧувГУ - Бахмисова Мария Алексеевна 

Содержание программы

Раздел 1. Основные понятия и интерфейс SketchUp
Знакомство с пользовательским интерфейсом. Создание нового проекта. Изучение рабочих областей программного обеспечения. Основные принципы работы. Объяснение основных понятий, необходимых для начала работы.
Обзор инструментов рисования и редактирования программы, меню, панели инструментов, рабочая область, оси рисования, логический механизм. Быстрое рисование. Горячие клавиши. Работа с инструментами. Способы создания и редактирования  геометрических фигур. Создание текста и нанесение размеров. Способы сохранения файлов.
Раздел 2. Основы моделирования объектов
Основы моделирования. Разработка планировки жилого дома. Стены. Создание и редактирование.
Двери, окна, проемы. Свойства объекта и свойства отображения, инструменты редактирования.
Размеры.
Понятие группы, разгруппирование, зеркало.
Работа с крышами и перекрытиями. Способы создания, редактирование, свойства.
Лестницы и ограждения. Свойства и инструменты редактирования.

Формирование групп. Типы материалов. Библиотеки материалов. Импорт и экспорт в основные программы.
Раздел 3. Генеральный план. Освещение. Камера. Защита проекта
Моделирование генплана площадки, малые архитектурные формы. Настройка ракурсов, камеры. Формирование и оформление планшета. Отправка на печать. Создание презентации. Защита проекта
Раздел 4. Autodesk Autocad.
Знакомство с пользовательским интерфейсом. Создание нового проекта. Изучение рабочих областей программного обеспечения. Основные принципы работы. Объяснение основных понятий, необходимых для начала работы. Горячие клавиши, типы линий, слои.
Раздел 5. Основы Autodesk 3ds Max
Знакомство с пользовательским интерфейсом. Создание нового проекта. Изучение рабочих областей программного обеспечения. Основные принципы работы. Объяснение основных понятий, необходимых для начала работы.
Раздел 6. Примитивы
Интерфейс программы 3D Max. Работа с окнами проекций. Примитивы. Стандартные примитивы (Standard Primitives). Их параметры. Основные трансформации объектов.
Усложненные или улучшенные примитивы (Extended Primitives). Их параметры. Создание и работа с группами объектов.
Дополнительные примитивы. Объекты форм (Shape).
Раздел 7. Модификаторы
Создание проекта с применением модификаторов. Bevel, Bend, Sweep, Twist, Lathe, Smooth ит.д.
Раздел 8. Сплайны
Создание сплайнов различной формы. Объекты форм (Shape).
Раздел 9 Анимация
Создание проекта с простой анимацией и по заданному пути.
Раздел 10. Освещение, камера, рендер
Освещение. Виды. Камеры, виды, отличие. Разбор параметров. Настройки рендера.
Раздел 11. Материалы, текстуры
Наложение текстур, материалов на объект, группу. Модификатор для настройки текстур. Material Editor
Раздел 12. Blender.
Интерфейс, горячие клавиши, основные инструменты, создание, редактирование mesh. Мини-проект
Раздел 13. Подготовка проекта к защите.
Итоговая сдача, защита проекта.

Цели программы

Развитие конструкторских способностей детей и формирование навыков пространственного архитектурно-строительного проектирования за счет освоения базовых возможностей среды трехмерного компьютерного моделирования.

Результат программы

В результате освоения программы, обучающиеся должны

Знать базовые положения инженерной компьютерной графики, информатики (вычислительная техника, операционные системы, работа с текстовыми, табличными редакторами, базами данных и Интернет);

Способы представления и обработки изображений и возможности средств цифровой обработки изображений;

Возможности основных современных средств по созданию виртуальных моделей проектных решений и их презентаций;

Уметь применять навыки инженерной графики (начертательная геометрия, строи­тельное черчение и архитектурная графика) при решении проектных задач, выполняемых в компьютерной графике;

Создавать на компьютере проект несложного здания (2-3 этажа), включающий: 3D-модель, планы этажей, разрезы, фасады, перспективные изображения в целом и интерьера помещений с отделкой покрытий стен и др. конструкций, а также с мебелью и источниками света.

Владеть навыками работы с современными программами компьютерного проектирования и моделирования и создания презентаций.

Материально-техническая база

Учебная мебель

Оборудование: доска, учебно-наглядные пособия
Мультимедийное оборудование: персональный компьютер, проектор, экран