IT в проектной деятельности (IT-квантум)

Программа направлена на развитие в ребёнке интереса к программированию, автоматизации процессов, микроэлектроники, сетевым технологиям, работе в сфере IT, информационной безопасности, программированию, компьютерной графике.

Педагоги

Подъельников Лев Андреевич

Антипов Дмитрий Николаевич

Результат программы

Пройдя курс обучения, обучающиеся должны обладать следующими компетенциями:
Hard skills (Профессиональные навыки):
• Умения планировать свои действия с учетом фактора времени в обстановки с элементами конкуренции.
•· Уметь программировать с помощью языков программирования, применять знания на практике, решать прикладные задачи.
• Уметь работать с микроконтроллерами, управлять устройствами.
• Владеть навыками проектной деятельности.


Soft skills (Универсальные компетенции):
• Владение способами организации целеполагания, планирования, анализа, рефлексии и самооценки.
• Владения основами разработки, реализации и защиты различного типа проектов (индивидуальных, групповых; исследовательских, информационных, практических, творческих; долгосрочных, краткосрочных, мини-проектов) в предметных сферах.
• Владение культурой мышления, сформированная способность к восприятию, анализу и обогащению информации, постановке цели и выбору путей её достижения.
• Готовность работы в команде. Стремление к саморазвитию, самообразованию и самовоспитанию.
• Критическая оценка собственных достоинств и недостатков, выбор путей и средств развития первых и устранения последних.
• Осознание значимости своей индивидуальной траектории в составе проектной команды в достижении общей конечной цели проекта, высокая мотивация к выполнению своей работы в составе команды.
• Способность работать с информацией в глобальных компьютерных сетях.
• Применение полученных знаний в области теории и истории изучаемого предмета, основ коммуникации, анализа и интерпретации исходных текстов в собственной исследовательской деятельности.

Особые условия проведения

Первая линия обучения по направлению IT-квантум включает в себя изучение основ программирования на таких языках, как Python, С++, JS, Arduino, введение в микроэлектронику, front end разработку, трехмерную компьютерную графику, основы робототехники, работу с проектами.

Учебный модуль базового  уровня предполагает общедоступную и универсальную форму подачи материала, минимальную сложность освоения материала. На данном уровне происходит введение и изучение образовательного модуля программы, введение в проектную деятельность.

Материально-техническая база

Компьютерный класс и программное обеспечение, микроконтроллеры на базе ардуино, проектор, экран, доступ к сети интернет, локальная сеть.