Осенняя школа «Введение в 3-D моделирование»

3D моделирование – востребованное направление IT-индустрии. Настоящее искусство, открывающее широкие перспективы тем, кто решил освоить трехмерную графику. Сегодня с помощью программ трехмерного моделирования создают архитектурные проекты, игры, спецэффекты в кино, применяют в медицине и во множестве других отраслей.

В процессе обучения школьники узнают об особенностях современной 3D графики, овладеют приемами ее создания и разберутся в тонкостях этого направления в целом. 

Педагоги

Руководитель программы – заведующий кафедрой архитектуры и дизайна среды, доцент

Лариса Алексеевна Сакмарова 8-937-389-77-00, эл. почта lara.sakmarova@mail.ru

Доцент кафедры архитектуры и дизайна среды О.П. Андреева

Старший преподаватель кафедры архитектуры и дизайна среды С.В. Солин

Ассистент кафедры архитектуры и дизайна среды М.А. Бахмисова

Содержание программы

  • Привитие навыков использования графических информационных технологий, создания графических информационных ресурсов.
  • Знакомство с программами 3D компьютерной графики: SketchUp, AutoCad, RevitArchitecture, 3dsMax, используемых для моделирования трёхмерных объектов.
  • Изучение возможностей и особенностей популярных программ трехмерной графики.
  • Знакомство с методами двумерного и трехмерного моделирования, текстурирования, визуализации и анимации в популярных программах трехмерной графики и анимации.
  • Обучение созданию 3D-модели техники, зданий и сооружений, деталей и механизмов.
  • Способность спроектировать любой объект из окружающего мира.
  • Умение спроектировать и построить дом своей мечты, обустроить свою квартиру, комнату, а может и целый город.

Цели программы

  1. Узнать о современных технологиях проектирования зданий и сооружений с использованием компьютерных технологий,
  2. Ознакомление с базовыми понятиями и принципами компьютерной графики, а также основными направлениями развития 3D-проектирования и анимации.
  3. Узнать возможности программ: SketchUp, AutoCad, RevitArchitecture, 3dsMax, используемых для моделирования трёхмерных объектов,
  4. Смоделировать жилой дом из различных строительных материалов, разработать его внутреннюю планировку и интерьерные пространства.

Результат программы

В результате освоения программы обучающиеся должны

знать:

− основные понятия трехмерной графики;

− основные возможности программы SketchUp, AutoCad, RevitArchitecture, 3dsMax;

− принципы создания, модификации, текстурирования и освещения объектов на предметной плоскости, видах освещения, особенностях цветопередачи;

− общие принципы разработки проекта в SketchUp, AutoCad, RevitArchitecture, 3ds Max;

− этапы создания проекта в SketchUp, AutoCad, Revit Architecture, 3ds Max.

уметь:

− создавать неподвижную трехмерную сцену в соответствии с правилами художественного и технического дизайна с учетом цветофактурных решений;

− создавать простую анимированную трехмерную сцену с помощью программы Autodesk 3ds Max;

− экспортировать и импортировать графические файлы в программе Autodesk 3ds Max;

− разрабатывать и представлять к защите свой проект, созданный программе в SketchUp, AutoCad, RevitArchitecture, 3ds Max.

владеть: навыками работы с современными программами компьютерного проектирования и создания презентаций.

Особые условия проведения

Занятия проводятся в специализированных аудиториях.

Количество слушателей в группах не превышает 10-15 человек.

Каждому обучающемуся предоставляется учебное место, оборудованное компьютером, специально предназначенным для работы с большими графическими пакетами.

Все аудитории оснащены проекционным оборудованием.

 

Материально-техническая база

Наглядные пособия, компьютеры, проектор, экран

Стоимость

1500 рублей (4 дня занятий)