Компьютерная графика и дизайн (Школа цифровых технологий)

Программа знакомит с современными направлениями компьютерного дизайна, основами научно-исследовательской и проектной деятельности. Работа с графическими редакторами Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Blender. По завершению уровня – защита проекта или участие в соревнованиях, конкурсах.

Педагоги

Матвеева Тамара Артуровна

Цели программы

Формирование у учащихся базовых компетенций в области компьютерной графики и 3D моделирования

Результат программы

Пройдя курс обучения, обучающиеся должны обладать следующими компетенциями:

· Умения планировать свои действия с учетом фактора времени в обстановки с элементами конкуренции.

· Знать работу основных элементов и инструментов редактора растровой и векторной компьютерной графики

· Иметь навыки и уметь создавать и обрабатывать растровые изображения с помощью редактора компьютерной графики Photoshop и Adobe Illustrator, Blender.

· Владеть навыками проектной деятельности.

Особые условия проведения

Базовый модуль предназначен для учащихся второго года обучения.

 

Материально-техническая база

Компьютерный класс