Юный программист

  • (1)

Можно ли научиться программированию играя? Оказывается, можно! Для этого совсем не надо быть суперпродвинутым взрослым. Учебная среда Scratch понятна даже для детей начальных классов. С помощью Scratch ребенок сможет создавать собственные истории, анимации, игры и мультфильмы.

Развитие информационно-коммуникационных технологий вносит свои коррективы в повседневную жизнь. Современные реалии таковы, что цифровые технологии окружают нас повсюду. Дополнительная общеобразовательная программа «Юный программист» разработана для детей 9-12 лет.

Особенность Scratch заключается в том, что это наглядный язык программирования. Языковые и алгоритмические конструкции представлены в виде блоков (кирпичиков) из которых ребенок собирает свою программу и может сразу увидеть результат.

Педагоги

Матвеева Людмила Владимировна

Содержание программы

1 урок: Знакомство с учебной средой Scratch.. Первая программа. Учим героев ходить и переворачиваться. Блоки из групп «Движение», «Событие», "Управление«.

2 урок: Библиотека спрайтов. Блоки из группы «Звук». Создаем открытку.

3 урок: Графический редактор Scratch и новые спрайты.

4 урок: Блоки «Внешность». Создаем короткий мультфильм.

5 урок: Придумываем игру.

6 урок: Блоки управления игра "Накорми зайца«.

7 урок: Блоки «Перо» и математические узоры.

8 урок: Первая большая игра "Морковкопад".

9 урок: Игра "Охотники за привидениями".

10 урок: Создаем новые блоки. Игра "Танчики".

Цели программы

Создание условий для развития алгоритмических способностей учащихся, через формирование ключевых компетенций, основанных на создании конструктивного и креативного мышления.

Результат программы

Учащиеся овладеют следующими знаниями, умениями:

• узнают принципы и структуру Scratch проектов, формы представления и управления информацией в проектах;

• будут уметь спроектировать, изготовить и разместить в сети или подготовить для иной формы представления Scratch проекты;

• овладеют способами работы с изученными программами;

• возникнет стойкий интерес к информатике и ИКТ, стремление использовать полученные знания в процессе обучения другим предметам и в жизни.

Особые условия проведения

В работе необходим компьютер с выходом в интернет.

Материально-техническая база

• персональный компьютер IBM PC;

• процессор (не ниже) Intel Pentium 4;

• 1 Гб ОЗУ;

• 40 Гб свободного места на диске:

• Колонки.

• Доступ к сети Интернет.

• Программное обеспечение Scratch:

• Браузеры

• ОС Windows 7, 8, 10